Dataspelsutveckling - grafik, 3D - kurslitteratur

Spara upp till 80% på att köpa dina kursböcker från andra studenter på Dataspelsutveckling - grafik, 3D. Lika snabbt, enkelt och riskfritt som att beställa ny studentlitteratur. Dessutom är det bättre för miljön.
Bild och Budskap; Bo Bergström; 2002
5+ säljare
av Bo Bergström (2002)
119 kr
Creating the Art of the Game; Omernick Matthew; 2004
5+ säljare
av Omernick Matthew (2004)
189 kr
Understanding Digital Games; Jason Rutter; 2006
-68%
5+ säljare
av Jason Rutter (2006)
239 kr
Nypris: 728 kr
Digital Painting Techniques; 3dtotal Com; 2009
-51%
5+ säljare
av 3dtotal Com (2009)
269 kr
Nypris: 543 kr
Computer Games: Text, Narrative and Play; Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn, Garet Schott; 2006
-42%
5+ säljare
av Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn m.fl. (2006)
199 kr
Nypris: 339 kr
Introducing Autodesk Maya 2014: Autodesk Official Press; Dariush Derakhshani; 2013
1 säljare
av Dariush Derakhshani (2013)
129 kr
Photoshop for 3d Artists, Volume 1; 3dtotal; 2011
-49%
1 säljare
av 3dtotal (2011)
195 kr
Nypris: 378 kr
Convergence Culture; Henry Jenkins; 2006
-38%
2 säljare
av Henry Jenkins (2006)
529 kr
Nypris: 850 kr
Drawing Basics and Video Game Art; C Solarski; 2012
-5%
0
endast ny
av C Solarski (2012)
279 kr
Ord. pris: 293 kr
Grammar of the Edit; Christopher J Bowen, Roy Thompson; 2013
3 säljare
av Christopher J Bowen, Roy Thompson (2013)
225 kr