Dataspelsutveckling - grafik, 3D - kurslitteratur

Spara upp till 80% på att köpa dina kursböcker från andra studenter på Dataspelsutveckling - grafik, 3D. Lika snabbt, enkelt och riskfritt som att beställa ny studentlitteratur. Dessutom är det bättre för miljön.
Computer Games: Text, Narrative and Play; Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn, Garet Schott; 2006
-30%
5+ säljare
av Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn m.fl. (2006)
209 kr
Nypris: 297 kr
Man, Play and Games; Roger Caillois; 2001
-64%
5+ säljare
av Roger Caillois (2001)
110 kr
Nypris: 301 kr
Grundläggande immaterialrätt; Ulf Maunsbach, Ulrika Wennersten; 2011
5+ säljare
av Ulf Maunsbach, Ulrika Wennersten (2011)
85 kr
The video game theory reader; Mark J. P. Wolf, Bernard Perron; 2003
-76%
3 säljare
av Mark J. P. Wolf, Bernard Perron (2003)
185 kr
Nypris: 750 kr
The Ecological Approach to Visual Perception; James Jerome Gibson; 1986
slutsåld
av James Jerome Gibson (1986)
Tillfälligt slut
The long tail : why the future of business is selling less of more; Chris Anderson; 2014
-46%
2 säljare
av Chris Anderson (2014)
139 kr
Nypris: 257 kr
Grammar of the edit [electronic resource]; Christopher J Bowen, Roy Thompson; 2013
3 säljare
av Christopher J Bowen, Roy Thompson (2013)
225 kr